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设计出用户友好的APP界面从这三方面出发!

随着用户体验重要性的不断提高,用户友好的概念也得到了越来越多的重视。那么如何在设计中体现出用户友好呢?熊先生觉得,有三点内容是比较重要的: 

整个界面的一致性 抓住用户特点 更容易获得帮助 

因为最近使用Mockplus比较多,而且觉得这款工具在用户友好方面做的还是不错的,今天就以它作为例子,简单谈一谈自己对这三点的理解。

一、保持整个界面的一致性

这里的一致指的并不是完全的一致。在界面中适当的改变和调整不会让用户觉得太过乏味。然而这种改变和调整如果太激进或是太突然,就会给用户一种穿越了的感觉。我相信就目前而言,大部分用户还并不会喜欢这样突如其来的效果。

Mockplus在界面的设计中主体是灰色和红色,在界面和选项中都保持了这两种颜色为主要颜色。设计师在设计过程中本身就需要精力高度集中,如果在操作过程中很突兀的出现其他的颜色或者样式过于复杂花哨,那么必然对设计师造成影响。而且,从细节上看,Mockplus每一个按钮和选项也都是按照相同的风格设计的。红色的确定和灰色的取消,用户在习惯于这两种颜色在选项中代表的含义之后,可以自然的每个界面中适应这种设计,并提高工作的效率。而在选中状态下出现的少量蓝色,既可以调节视觉疲劳,又并不会对界面的整体效果产生大的影响,可谓一举两得。
二、抓住用户特点

从专业工具的设计中可以更好的看出这一点。特定专业领域的从业者大部分会有某种比较突出的特点。对于原型设计者来说,“快”和“便捷”是用户的主要诉求,Mockplus很敏感的抓住了这一点。

信息爆炸的时代应用程序和各类网站井喷似的出现,而UX和UI的设计师们往往也是在快节奏下工作和生活,找到一款适合快节奏的工具对他们来说就显得尤为重要。而从这个角度看来,Mockplus可以在两年之内迅速累计大量的用户也就不足为奇了。它通过高度封装的组件和拖拽的操作方式,使得原型设计完全脱离了代码,走上一条更轻快、更便捷的道路。

而且针对各个国家地区个人使用习惯的不同,Mockplus推出了8种不同的原型预览的方式(详见:在Mockplus中演示原型),很大程度上的解决了设计师与工程师之间,甚至是跨地域的开发团队之间的沟通难问题。

三、使用户更容易获得帮助

随着用户随量的不断增加,用户的软件的使用水平也会出现参差不齐的现象,如何使用户在使用该软件不能继续工作时提供有效的帮助,是现在增强用户体验,改善用户友好的关注点之一。因为平时工作接触Mockplus比较多,所以这里简单介绍一下Mockplus对于用户帮助的设计,个人感觉他们做的还是蛮全面的。

结合用户接触软件的不同场合和阶段,Mockplus有几种反馈和获得帮助的方式。

1. 安装开始前

Mockplus在安装的时候就提供了有关帮助的信息,有利于用户从一开始就能够规避使用不当的风险。

2. 设计过程中

在设计过程中,我们可以随时点击右上角的问号,也就是帮助按钮来跳转到需要的教程或支持页面。

 

3. 查看“关于”时

在Mockplus的主菜单的“关于”中可以清晰的看到Mockplus的版本号、主页、邮箱和QQ群的联系方式。

 

4. 程序报错后

程序报错是每个人都不愿意遇到的情况,但是一旦发生这种问题,Mockplus并没有采用直接关闭程序的方法来逃避问题,而是欢迎用户反馈吐槽。这种积极的态度值得很多软件开发团队学习。

 

5. 网站访问时

这个页面中涵盖的内容很全面,从邮箱、QQ群到教程和常见问题的汇总都会有详细的列表和明确的链接。

影响用户体验、关系到用户友好的设计方式还有很多,目前体会比较深的就是这三点。

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