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烟台APP开发公司:关于Axure学习,你一定要避开这

  经常在QQ群/微信群,看到有很多的新人朋友问:做产品经理Axure是不是一定要学?

  作为一个混迹于互联网圈的非专业产品人,曾经一度认为工具只是辅助,而且基础工具类似于office,根本就不需要刻意练习。

  直到在知乎看到一个回答后,才真正的意识到学会Axure除了基础的沟通目的外,更多的是在于对于自己的思维训练。

  1、不要说“会基础的就够了,动态面板/中继器之类的太高级不想碰”很多人初入行找产品相关工作时,都会被要求带原型作品或被问到“Axure学到了什么程度”。

  有些同学会揶揄说,Axure不重要,基本的线框图会,什么函数/动态面板/中继器之类的不是都用不上吗?不用学。

  Axure作为产品经理的基础工具,就好比office对于职场人;有的人用了10多年的office,word排版不会,Excel基础函数不会,PPT丑成渣的就更不在少数了;但是你见到的这些在职场中又是怎样的一个位置?

  没错,很多的产品总监每天并不自己动手做原型,一支笔一张嘴自有人动手,但你知道这是在做过多少产品,推翻过多少次原型设计后才修炼出来的吗?产品的整个构想自在心中,自然可以不用一点点的去梳理。

  作为新入行的同学,建议还是踏实一点,先修炼好基本功;

  一点点从原型界面入手,去尝试实现一些基础的简单逻辑;再去琢磨一些中继器之类的高级功能。从这个过程中一点一滴的去体会界面布局排版、逻辑关联性、逻辑细节点。一个hove态、一个错误提示、一个文案,都是在这个过程中一点点打磨出来的。

  更多一点,组件库、母板这类可以大大提高效率的方式知道一点,事半功倍的事情一定要去做,差距就在这些点滴中。

  Axure除了作为基础原型工具,更加能够在不断的细化过程中,锻炼细节和全局思维。

  2、不要把Axure当作原型设计软件相信很多人跟我一样,初入门时自己打开软件琢磨3天后上手,觉得了不起学会了;但是当你拿着手头的原型去找开发的时候开发能看懂吗?注释细节都清楚了吗?更何况那一串的文件命名,在亲眼见过产品经理改过原型后我再也不敢小看了。

  我们经常会遇到的问题,基础原型会画,但总是考虑不全漏场景漏页面;原型画完却注释不到位,与技术/设计沟通不畅?纠结于一些细节实现不到位而不断返工。学工具不仅应该学操作,更应该懂的是背后的思维。

  Axure本身制作网页的功能和拖拉控件的特性使得Axure特别适合做文档,用文件夹归类;只需要一个网页,就能完成迭代需求的编写,非常精炼。

  近期有比较热门的一个名词“原型式需求文档”,部分公司为了解决开发GG不看文档的问题,创造性的把原型和PRD合二为一,所有的需求细节点都在原型上体现。

  PS玩的6的不一定是好的设计师,设计师和美工的差别在于对于设计的认知、创意、对用户心理把控的综合体现。切记不要把Axure当作原型设计软件,作为沟通利器,作为想法的视觉表达方式,他可以承担更多。

  3、不要因为不是产品经理就不学Axure运营、设计师、开发是否要学Axure,我的建议是尽量学。

  对于运营而言,一些基础的宣传海报、活动专题,跟设计、跟产品沟通时,如果能用Axure画一个简单的示意图,可视化的表达清楚自己的想法,不是更简单吗?

  如果是有想法转行的同学,更应该好好学一下了,学一些Axure的操作和基础的产品思维;如果是设计师,尤其是交互设计师,Axure对你来说就更为重要了。

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